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- 髙梨 勤
- Tsutomu Takanashi
- Webデザイナー
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自己紹介
- 髙梨 勤 / Tsutomu Takanashi
- 1983.03.18fri・いのしし年・魚座・O型
- 千葉県出身・東京都葛飾区在住
- 漫画好き
- 親密性・学習欲(ストレングス・ファインダー)
職歴
- 株式会社Romantist 2021-07 -
- フリーランス 2021-02 -
- ナイル株式会社 2017-11 - 2021-01
- 株式会社クラウドナイン 2015-02 - 2017-09
- 株式会社gloops 2011-09 - 2014-08
- 株式会社ネットワークインフォメーションセンター 2008-08 - 2010-08
- 株式会社MtcVision 2006-02 - 2007-01
これまでの業務の約8割において、社内の新規事業や新規プロダクト開発に企画初期段階からインハウスデザイナーとして参画し、立ち上げから運用まで一貫して携わってきました。
職種としてはWebデザイナーでありながら、状況に応じてディレクション、開発PM、デザインマネジメントなどの統括業務から、UI/UXデザイン、プロトタイピング、コーディングといった実務まで、役割の変化に柔軟に対応してきました。
また、業務プロセスの効率化にも積極的に取り組み、ソーシャルゲームのカード制作業務では、最大約2人日かかっていた作業を数分にまで大幅短縮した実績があります。
チーム規模としては2〜20名程度のプロダクト開発での経験があり、他職種との連携・折衝を得意としています。常に相手の立場や役割を理解し、プロダクトの目的達成に向けた建設的な合意形成を心掛けています。
スキル
- Webデザイン(UI/UX・コーディング)
- ビジュアルデザイン
- ディレクション
- 動的デザイン(演出・モーション)
- プログラミング(業務効率化・自動化)
デザイン・プログラミング問わずモノづくりが好きで、学んだ知識は自分なりの解釈を添えてブログやGitHubへ継続的にアウトプットしています。
最近は常に進化を続けるAIとの向き合い方をテーマに、単なる作業効率化にとどまらず、プロダクトや組織全体に価値を生み出す活用法を探求しています。AI駆動開発の現場では、仕事の定義や思考の言語化、意思決定のスピードなど、AIに指示を出す前の段階における人間側の能力がこれまで以上に求められると感じています。
単にAIに依存するのではなく、「何を実現させるために作るのか」という本質的な問いを深め、AIを活かして迅速かつ質の高いプロダクトづくりを推進していきます。
- 【ブログ】https://www.koreyome.com/
- 【note】https://note.com/t_nashi
- 【GitHub】https://github.com/t-nashi
制作事例
- 全て
- Webデザイン
- ビジュアルデザイン
- 動的デザイン
- イラスト
- プログラム
はじめまして。Webデザイナーのタカナシです。
Web業界11年・ソーシャルゲーム業界5年半にわたり、主に新規事業や新規プロダクトの立ち上げから運用までを担当してきました。
直近ではNFTカード・チケット販売プラットフォームの立ち上げやUI改善に従事し、前職では趣味が高じて電子書店の立ち上げ・運用に深く携わりました。
ベンチャーや新規立ち上げの現場で培われた臨機応変な立ち回りと、幅広いスキルを活かした業務推進が得意です。
プライベートでは、20代の頃にママチャリでの北海道旅やバイク日本縦断、オーストラリアでのワーキングホリデーなど精力的に活動してきました。現在はインドアになりがちな生活を見直し、家族での旅行を楽しみながら、心身ともに健やかなライフスタイルを心掛けています。